Protagonistas — Jugadores

Nuestros jugadores son el equivalente a los protagonistas de este universo: poseen ventajas injustas frente al nivel promedio de poder en este mundo. Pese a ello, el entorno se adapta y supera continuamente sus capacidades, obligándolos a evolucionar para superar los desafíos en un ciclo constante de retroalimentación. Viven en Arthelis y sirven a la facción de Culto_Diosa.
Cada personaje cuenta con su propio trasfondo, apariencia e historias personales, disponiendo de apartados individuales para profundizar en sus particularidades únicas.
Estos comenzaron su historia conjunta conociendose en la taberna o coincidiendo por los caminos, consolidando de forma sorprendente sus cimientos como una familia (mas o menos)
Protagonistas y sus Jugadores
- Damblor — Bárbaro, controlado por David.
- Cataclismo — Pseudoclérigo-nigromante, controlado por Pablo.
- Ryusei — Tiefling, controlado por Andrei Fabian.
- Conrad — Híbrido enano-mediano, controlado por Carlos Quintanilla.
- Edmund — Humano, controlado por Ángel.
- Ivy — Elfa, controlada por Alba.

¿Son Realmente importantes los jugadores?
Los jugadores son muy importantes en este mundo ya que son el corazon de este universo, sin minimo un protagonista activo el mundo se vuelve quebradizo y dependiente del narrador en todo momento para existir, siempre se pueden asignar nuevos protagonistas pero necesitan mantenimiento constante o directamente crear un nuevo mundo para que estos puedan evolucionar a un punto sostenible.
Por lo que en respuesta corta si, los jugadores son importantes ya que sin ellos la campaña pierde la mayor parte de su sentido, no son inprescindibles ya que siempre se puede mantener un mundo sin ellos.